
Unreal Engine 5.6: rendimiento y calidad gráfica mejorados
El 5.6, lanzado semanas atrás, ofrece grandes mejoras en rendimiento: hasta un 30 % más rápido que la versión 5.4 y mejor rendimiento a 60 FPS con trazado de rayos HWRT y global illumination en GPU.
Incluye nuevas herramientas para animación, rigging y producción virtual, así como apoyo para crear MetaHumans directamente dentro del motor, optimizando flujo de trabajo
Un salto tecnológico notable que promete agilizar creaciones de mundos abiertos y cine virtual.







