
Empleos con Unreal Engine más allá de los videojuegos
Unreal Engine no solo impulsa videojuegos: abre puertas en cine,
Diseño entornos 3D en Unreal Engine, combinando creatividad, detalle y una visión única para crear mundos inmersivos.
Cuando empiezo un proyecto, me sumerjo por completo. Pierdo la noción del tiempo porque me obsesiono con los detalles, ajustando cada parte hasta que encaje con mi visión. Esa concentración intensa me permite avanzar rápido y con propósito, como si estuviera “dentro” del mundo que estoy creando.
Conoce los avances en mis proyectos personales y accede a recursos útiles si también estás aprendiendo. Comparo experiencias, técnicas y tips para crecer en el mundo del environment design.

Unreal Engine no solo impulsa videojuegos: abre puertas en cine,

El 5.6, lanzado semanas atrás, ofrece grandes mejoras en rendimiento:

La película animada K‑Pop Demon Hunters, estrenada el 20 de

Unreal Engine no solo impulsa videojuegos: abre puertas en cine,

El 5.6, lanzado semanas atrás, ofrece grandes mejoras en rendimiento:
Creación de mundos realistas o estilizados (cuevas, paisajes, interiores, etc.) utilizando herramientas de landscape, foliage, iluminación y más. Ideal para videojuegos, experiencias interactivas o cinemáticas.
Planeación y montaje de secuencias animadas usando cámaras, personajes, luces y efectos visuales. Perfecto para contar historias, hacer intros, tráilers o mostrar niveles de forma atractiva.
Mejora del rendimiento de niveles en Unreal Engine mediante técnicas de optimización como LODs, reducción de draw calls, ajustes de iluminación y configuración de shaders. Para que tu proyecto corra fluido sin perder calidad visual.
Implementación de partículas como humo, fuego, lluvia, niebla o efectos mágicos, usando Niagara o sistemas personalizados. Añade vida y atmósfera a tus escenarios.
Soy un estudiante de diseño multimedia, me enfoco mas en el diseño 3D y actualmente me especializo en la creación de entornos (environment design) dentro de Unreal Engine. Me apasiona construir mundos inmersivos desde cero, combinando terrenos realistas, iluminación dinámica, partículas visuales y assets personalizados. Manejo elementos como landscape, materiales, efectos visuales, iluminación y cámaras, con el objetivo de crear escenas impactantes tanto para juegos como para cinemáticas.
Estoy en constante aprendizaje y evolución, explorando cómo contar historias visuales a través de los entornos digitales. Si buscas alguien que convierta una simple idea en un espacio visual único y atmosférico, ¡podemos trabajar juntos!